le petit projet graphique \ 2025-26

ppg deux
catch rattaque

thème de travail initié par Luca


Questionnement
Le catch appartient à une culture populaire souvent méprisée, parce qu’il mélange le kitsch, l’excès et une théâtralité jugée vulgaire. Là où des arts dits nobles comme l’opéra ou le théâtre classique exigent des codes sociaux qui en limitent l’accès, le catch s’adresse directement aux foules. Ce spectacle se construit dans le foisonnement, costumes criards, couleurs saturées, décors chargés, gestes exagérés, personnages truculents, tout concourt à un trop-plein visuel et émotionnel. Il ne cherche pas à être subtil ou raffiné, mais à provoquer une réaction immédiate et collective.

Pourtant, il est fréquemment relégué au rang de divertissement de masse, considéré comme de mauvais goût et associé à la culture populaire. Derrière ce mépris se cache l’idée que pour être reconnu, un objet culturel doit être légitimé, c’est-à-dire retravaillé, épuré, rendu acceptable aux yeux de la bourgeoisie culturelle. Le kitsch et le populaire deviennent alors suspects, comme s’ils avaient besoin d’être corrigés. Or, l’intérêt du catch réside précisément dans son refus de cette légitimation. Il assume son excès, son foisonnement et sa dimension populaire comme une esthétique en soi, et non comme une erreur à effacer.

Lien vers le corpus iconographique de Luca.

Problème
Le mépris de classe efface la richesse esthétique et émotionnelle de ce spectacle.

Problématique
Comment affirmer le catch comme un art populaire à part entière, sans chercher à le légitimer ?


durée : 10h00 / dates : 19 et 26 septembre 2025


Maria A., Marie L. & Timéo

Problème
Le catch souffre d'un déficit de représentativité auprès de son jeune public : les enfants des amateurs de catch.

Problématique
Comment affirmer le catch comme un art populaire à part entière, sans chercher à le légitimer ?

Recherche
Pour répondre au problème posé par le projet de Luca, nous avons souhaité créer un objet permettant d’initier les enfants des amateurs de catch aux codes visuels de ce sport.

Pour ce faire, nous nous sommes inspirés des mini-jeux de nombreux sites internet et livres-jeux à destination des plus jeunes, afin de créer un livret de jeu. À l’intérieur du carnet se trouvent plusieurs jeux tels qu'un coloriage, un dessin points à relier, un quizz pour trouver son nom de catcheur, ou encore un système combinatoire permettant d’habiller son propre personnage de catch.

Concernant l’esthétique globale du livret, nous nous sommes basés sur le style du corpus d’affiches fourni par Luca.


Paula & Luca

Problème
L’utilisation des codes graphiques du catch dans divers supports de communication.

Problématique
Comment communiquer les pratiques (graphiques et sportives) liées au catch à un public intéressé mais pas encore passionné ?

Recherche
Nous nous sommes demandé comment communiquer un contenu lié au catch à un public intéressé par cette pratique mais qui ne serait pas encore passionné. Nous sommes partis du principe qu’ils avaient un intérêt quelconque pour ce sport, qu’ils avaient déjà vu des éléments de communication et donc que ce livret ferait écho à ce qu’ils connaissent. Pour les quelques nouveaux élèves qui ne connaîtraient pas, le livret leur permettra de poser un premier pas dans l’univers graphique du catch.

Nous avons conçu un livret qui serait distribué aux nouveaux élèves d’une école de catch. L'APC (Association les Professionnels du Catch) a pour objectif de promouvoir et de développer le catch en France, en organisant des événements et en formant des lutteurs professionnels. L'APC est basée à Nanterre et dispose d'un studio de catch, Le Temple du Catch en France. Elle est reconnue comme l'une des principales fédérations de catch en France. Ce livret met en lumières une dizaine de prises de catch connues dans le monde, accompagnées de la catcheuse ou du catcheur qui la pratique. La prise est découpée en trois / quatre parties, comme une bande dessinée, pour rappeler le scénario qui caractérise la pratique du catch.

Le style graphique de l’édition s’inspire des affiches de catch des années 50 en France, années d’émergence du catch dans l'hexagone. La typographie utilisée est épaisse et en capitale. Elle s’ajuste au format A5 du livret pour laisser le moins de blancs, la composition de la page est donc très surchargée en typographies avec peu d’images. La palette chromatique est réduite au rouge et noir, nous avons choisi d’imprimer sur un papier lilas, pour rappeler le papier beige des affiches mais avec plus de modernité. Nous voulions que l’édition soit imprimable par la fédération, nous avons donc opté pour un format A4 plié en deux.


Mathilde & Pauline

Problème
Affirmer la technicité du catch et son esthétique de manière décalée.

Problématique
Comment affirmer le catch comme un art populaire à part entière, sans chercher à le légitimer ?

Recherche
Nous avons choisi de concevoir un objet éditorial sous l'idée de guide, de notice de prises de catch, cela sous la forme d’un album Panini. Chaque prise est représentée par un collage de parties du corps tirées des affiches originales du catch, en mêlant les affiches anciennes et récentes. Nous avons également tiré les lettres ainsi que les fonds de ces affiches pour les réutiliser dans notre édition. L’idée est ici de souligner les codes graphiques du catch avec ironie pour mettre en avant l’aspect de dérision parfois présent dans le catch. Ainsi, nous montrons le double aspect du catch, la rigueur technique du sport et l’aspect de dérision et de kitsch.


Julia & Katell

Problème
les sites web de catch sont uniformisés et épurés, ils ne représentent pas l’esthétique du catch telle qu’elle existe dans les affiches, les costumes et les combats.

Problématique
Comment créer un site véhiculant une esthétique du catch qui attirerait les amateurs mais aussi les nouveaux adeptes de cette discipline ?

Recherche
Nous nous sommes concentrées sur une refonte globale du site de catch français Bodyzoi. En effet, ce dernier est épuré et ne comporte aucun élément kitsch et / ou représentatif de la théâtralité traditionnelle du catch. On imagine alors une refonte permettant au site web de marquer son appartenance à l’univers du catch grâce à une nouvelle charte graphique.

Cette nouvelle apparence permettra à Bodyzoi de se démarquer des autres fédérations de catch françaises et d’attirer plus de public. De plus, cette apparence s’accorde avec le logo de Bodyzoi et leurs affiches, permettant une plus grande cohérence et une image de marque plus forte.

En termes de choix graphiques, nous nous sommes inspirées du corpus d’affiches fourni par Luca afin d’être les plus fidèles possible. Nous avons identifié quelques éléments caractéristiques : des couleurs vives et chaudes, des formes évoquant des impacts ainsi qu’une typographie en capitales, bold et en italique pour avoir un maximum de présence. On a également ajouté de la texture, des ombres portées et des dégradés pour davantage retranscrire l’aspect kitsch et populaire du catch. Nous avons également gardé le squelette du site, son fond, mais nous avons changé sa forme.



Questions retenues par Luca

- Comment traduire graphiquement l’énergie et le spectaculaire du catch sans tomber dans la caricature visuelle ?
- Reprendre les anciens codes visuels, est-ce rendre hommage ou figer le catch dans son passé ?
- Comment moderniser l’esthétique rétro tout en gardant son ADN populaire ?
- Comment un projet graphique peut-il réintroduire de la singularité dans cet univers saturé d’images codifiées ?